Геройский уголок
Лидер среди сайтов
по играм сериала
Heroes of Might & Magic.

Внутри — карты, советы,
турниры и свежие
новости о Heroes 5.
Летописи Тамриэля
Один из крупнейших
в мире ресурсов
по играм серии
The Elder Scrolls.

Если вы любите Arena,
Daggerfall, Morrowind
и Oblivion
не проходите мимо!
ГотикAG
Проект, посвященный
известному немецкому
RPG-сериалу Gothic.

Новости, моды, советы,
прохождения и еще
несколько тонн
полезной информации.
Wasteland Chronicles
Портал для любителей
постапокалиптических RPG.

В меню: все части
Fallout, Metalheart, The Fall,
Wasteland, Койоты и Ex Machina.
Absolute Top + Мuзейm
Сайт ежегодного
голосования AG, где
читатели и редакция
определяют лучшие игры.

Архив старых голосований
работает круглосуточно
и без выходных.
Проект AG.ru Другие наши сайты »»

Все новости с тегом
Индустрия

Страницы: <<    1    2    3    ...   >>

Для чего нужно "золото" в GTA V?

Mikharein | 7 апреля 2015 года, в 17:31 |

Приветствуем, наши читатели. Довольно давно на сайте не было статей-рассуждений, поэтому в преддверие выхода версии для ПК, который состоится уже через неделю, мы решили поразмышлять на тему того, насколько хорошо прижилась система дополнительных требований в миссиях GTA V и GTA IV: The Ballad of Gay Tony, а также рассмотреть плюсы и минусы этого нововведения. Итак, приступим.

Появление дополнительных требований, направленных на усложнение сюжетных заданий, впервые появилось в дополнении The Ballad of Gay Tony для GTA IV. Скорее всего, это было продиктовано отсутствием в GTA уровней сложности и таким образом Rockstar North хотели добавить в игру усложнение и хардкорность. Интересно, что была сделана и лазейка, позволяющая перезапускать миссии и выполнять требования частично, что заметно облегчает задачу и получение достижения "Gold Star".

В Grand Theft Auto V применение этой системы существенно расширилось. Помимо сюжетных заданий, дополнительные требования присутствует и в миссиях случайных прохожих, которые в новой части именуются как "задания чудаков и незнакомцев". Также разделение по медалям присутствует и во многих других дополнительных развлечениях (триатлон, буйства Тревора, парашютизм и так далее).

Давайте рассмотрим плюсы этой системы:

  • Те, кому миссии покажутся слишком лёгкими, могут испытать себя на прочность, попытавшись выполнить все требования за одно прохождение;
  • Наличие золотой медали стимулирует к повторному прохождению заданий, что позволяет более детально познакомиться с игрой, заметить какие-либо упущенные моменты, а также искать другие варианты достижения цели;
  • Увеличивается время прохождения игры.

А теперь минусы:

  • Двойные стандарты. Возможность частичного выполнения задач существенно облегчает получение золотой медали, что несколько нечестно по отношению к людям, которые постарались и выполнили все требования за один раз;
  • Глупая идея с таймером в миссиях. Например, в задании "Добавить в друзья" хочется побродить по офису LiveInvader, так как он насыщен деталями, но при прохождении на "золото" времени на это не хватает;
  • Отсутствие связи с прохождением на 100 %, так как выполнять миссии на "золото" для этого не нужно.

Таким образом, вывод получается следующий: сама задумка хороша и добавляет сложности для тех, кому её не хватает, но в то же время этот игровой аспект ещё не доведен до совершенства. Мы отметили тот факт, что не помешало бы принудить игроков выполнять все требования за один раз для получения золотой медали и стопроцентного результата в GTA V.

Отдельный вопрос - странные "100 %", которые довольно сильно облегчены. Если в GTA IV нужно было выполнить весь доступный игровой контент для получения стопроцентного результата, то в GTA V совсем иначе. Причём я не говорю о "золоте", забудем про него. Речь о контенте. Например, по совершенно не ясным причинам, достаточно выполнить всего лишь 14 случайных событий, хотя в игре их 57 (!). Аналогично и с миссиями чудаков и незнакомцев, которых в игре 58, но для 100 % достаточно выполнить двадцать.

Вот таким образом мы доказали несовершенство существующей в пятой части системы "золота" и 100 %. Давайте теперь подумаем над тем, какая концепция в GTA может быть наиболее объективной и адекватной. Мы предлагаем следующее:

  • Для получения 100 % следует выполнить весь уникальный игровой контент, а не определённое количество;
  • Все требования для получения "золота" нужно выполнить за одно прохождение. Альтернатива: ввести пункт "соблюдены все требования за одно прохождение", при отсутствии которого даётся серебряная медаль;
  • Золотые медали также учитывается про стопроцентном прохождении. Не выполнив задания на "золото", вы не прошли игру на 100 %.

Это будет для игроков гораздо лучше, нежели нынешняя система, в которой стопроцентный рейтинг ничего не стоит. Изначально гордое "100 %" в статистике подразумевало, что ты выполнил всё, что можно выполнить в игре. GTA V утратила это качество, однако мы очень надеемся, что в новой части Rockstar North учтут свои ошибки и сделают нормальную адекватную систему.

Обязательно пишите своё мнение в комментариях к новости.

Распродажа Rockstar Games в PS Store

Mikharein | 17 марта 2015 года, в 17:09 |

Щедрое предложение от Rockstar появилось в магазине Playstation Store. Многие шедевры от этой студии можно купить с огромными скидками от 65 до 80 %. Полный каталог скидок для PS3, PSP и PS Vita вы можете просмотреть на странице распродажи.

Сниженные цены действительны до 26 марта, причём GTA V продают всего за 1050 рублей. Остальные игры стоят от 400 рублей и дешевле, поэтому торопись пополнить свою коллекцию.

BBC снимут документальный фильм о GTA

Mikharein | 12 марта 2015 года, в 19:06 |

Гай Кукер в своём твиттере сообщил о том, что BBC планирует выпустить полуторачасовой фильм о разработке GTA. Он подчеркнул, что фильм будет посвящён не самому сериалу, а его создателям и их труду. Также некоторые интересные подробности об этом вы можете прочитать на Канобу.

Когда фильм будет готов пока что неизвестно, но мы уверены, что он выйдет довольно интересным.

GTA V - 45 миллионов копий

Mikharein | 4 февраля 2015 года, в 18:08 |

На прошедшем вчера собрании акционеров компании Take-Two Interactive выступил её глава Штраусс Зельник и сообщил о новых успехах. За всё время продаж GTA V было отгружено 45 миллионов копий игры, из них доля PS4 и Xbox One - 10 миллионов.

Безусловно, пятая часть - великая игра, спрос на которую полностью оправдан. Поздравляем Rockstar с этим достижением и желаем им дальнейших успехов.

Есть и новости от создателей амбициозной машинимы True Crime - Los Santos, которая обещает быть очень увлекательной. Предлагаем тебе взглянуть на новый трейлер.

GTA V - лучшее переиздание

Mikharein | 13 декабря 2014 года, в 15:35 |

Вслед за результатами церемонии The Game Awards 2014, титул лучшего переиздания игре присвоил крупный западный портал Gamespot. Кстати, с GTA этот ресурс знаком очень долго и достаточно тесно, в своё время журналистам оттуда удалось пощупать бета-версию GTA III.

В номинации лучшее переиздание у пятой GTA не было достойных конкурентов. Единственный серьёзный проект, Metro Redux, сильно уступал обновлённой GTA V по уровню внесённых изменений. Если обновлённая пятая часть дала игрокам не только улучшенную графику, но и немало новых фишек в игровом процессе, то в переизданной дилогии Metro, по большей части, улучшили только графику.

В очередной раз снимаем шляпу перед Rockstar и искренне поздравляем их, ведь они заслужили это признание. Что касается PC-версии, в которой тоже будут все прелести переиздания и ещё некоторый новый контент. Так как некоторые ресурсы льют очевидную воду в стиле "На ПК будет 60 fps", то внесём свои пять копеек на этот счёт. До релиза осталось всего лишь полтора месяца, разумеется, довольно скоро разработчики опубликуют официальные системные требования игры. Какая студия портирует - значения не имеет, главное, чтобы вышел хороший порт.

Также по интернету пробежал ещё один слух о том, что выход новых DLC состоится 23 декабря. Правда это или нет - не знаем, это всего лишь слух, но обязательно узнаем через 10 дней.

Ситуация в Австралии: возможно ли подобное в России?

Mikharein | 12 декабря 2014 года, в 14:47 |

Как мы уже рассказывали, 3 декабря в Австралии произошёл скандальный случай, в результате которого сеть магазинов "Target" перестала продавать обновлённую GTA V. 4 декабря за ней последовала "K-mart" и в этот же день официальный комментарий к этой ситуации дал Штраусс Зельник, исполнительный директор Take-Two Interactive.

Итак, прошло уже чуть больше недели. Новость активно разлетелась по интернету и подняла большой ажиотаж. Ещё несколько довольно значительных лиц из Take-Two осудили поступок австралийских ритейлеров, в том числе и Карл Слатофф, сказавший отличную фразу: "Если вам не нравится пятая GTA... Можно просто её не покупать!".

Давайте взглянем на данную ситуацию с точки зрения международного права. Начнём с широкого понятия. Так как игры входят в число тех вещей, которыми человек может наслаждаться на досуге, статья 24 Конвенции о правах человека гласит:

"Каждый человек имеет право на отдых и досуг, включая право на разумное ограничение рабочего дня и на оплачиваемый периодический отпуск."

Далее рассмотрим игры с точки зрения творчества и искусства. Статья 27, пункт 1:
"Каждый человек имеет право свободно участвовать в культурной жизни общества, наслаждаться искусством, участвовать в научном прогрессе и пользоваться его благами."

В культурную жизнь современного общества уже вошла игровая индустрия. Рано или поздно, но это будут вынуждены признать даже самые консервативные представители человечества. Получается, эти две австралийских сети из-за протеста группы людей ограничили право другой, более многочисленной группы, свободно участвовать в культурной жизни общества и наслаждаться искусством. А так как игры ещё и раскрывают потенциал технологий, то можно и про ограничение на участие в научном прогрессе заявить. Но, это сделано не на законодательном уровне, поэтому австралийские игроки могут найти других распространителей и приобрести игру у них, а обвинить эти два магазина в чём-либо, увы, не удастся.

Возможно ли повторение этой ситуации в Российской Федерации? Нет. Во-первых, это противоречит нормам международного права. Во-вторых, Конституцию России никто не отменял, а там прописано: "В Российской Федерации признаются и гарантируются права и свободы человека и гражданина согласно общепризнанным принципам и нормам международного права и в соответствии с настоящей Конституцией". Также обратите внимание на пункт 4 статьи 29: "Каждый имеет право свободно искать, получать, передавать, производить и распространять информацию любым законным способом. Перечень сведений, составляющих государственную тайну, определяется федеральным законом". В-третьих: мало кто в Федеральном Собрании будет вести рассуждение о запрете чего-либо, когда перед Россией стоит острая проблема резкого падения национальной валюты.

Кстати, ровно 21 год назад народ принял российскую конституцию, которая навела порядок в законодательстве, дала народу демократические права и свободы, а также разрешила конституционный кризис 1992-1993 годов.

GTA V получила награду на The Game Awards 2014

Mikharein | 6 декабря 2014 года, в 13:23 |

Сегодня утром состоялась крупная церемония The Game Awards 2014 в театре The AXIS, в Лас-Вегасе. Всё действо продлилось три часа и подробный отчёт о происходящем там вы можете прочитать на Канобу.

Нас же больше интересует что там с GTA. Grand Theft Auto V для PS4 и Xbox One получила награду "лучшее переиздание". В этой номинации она соперничала с Halo: The Master Chief Collection и The Last of Us Remastered. А вот посоревноваться в других номинациях не удалось, потому что оригинальная игра вышла в 2013 году. Игрой года объявили Dragon Age: Inquisition.

Upd: Нед Люк, озвучивший Майкла, поздравил разработчиков в своём твиттере.

Обновлённая GTA V хорошо продаётся

Mikharein | 30 ноября 2014 года, в 22:36 |
Как любит говорить известный многим камрад: "Ну а теперь про деньги". Порадуемся за Rockstar Games, ведь обновлённая GTA V продалась тиражом в три миллиона копий (если быть точнее: 3 093 012) на консолях нового поколения.

Если рассмотреть конкурирующие платформы по отдельности, то соотношение составляет примерно 2 к 1. Версию игры для Playstation 4 раскупили в размере 2 189 034 копий, в то время как версию для Xbox One купили всего лишь 903 978 игроков.

Информация о продажах взята с портала vgchartz.com. Там же можно узнать, что продажи игры для старого поколения консолей перевалили за 34 миллиона.

Подборка новостей и начало лета

Mikharein | 1 июня 2014 года, в 13:58 |

На календаре первое июня, наступило лето. Мы искренне поздравляем всех автоугонщиков с наступлением этого прекрасного времени года.

Напомним, что до Е3 2014 осталось всего лишь 9 дней. От выставки мы ждём очень многого. Конечно, вряд ли там будут представители Rockstar Games. Гораздо более вероятно появление каких-либо вестей о Sleeping Dogs 2. Напомним, что разработка новой части Sleeping Dogs была официально подтверждена ещё осенью.

Далее стоит порадоваться за успехи Ubisoft. Watch_Dogs смогла собрать рекордные продажи относительно других игр компании за первые 24 часа, что является большим достижением. Реакция же игрового сообщества была неоднозначной, но в целом положительной. Многие игровые издания выставили игре хорошие оценки. Конечно, в плане графики игра не оправдала ожиданий, но мы получили прекрасный игровой процесс, живой и правдоподобный Чикаго, а также огромное количество замечательных дополнительных заданий в купе с увлекательным мультиплеером.

Сейчас мы активно работаем над прохождением игры. Помимо этого в ближайшие дни мы добавим несколько новых разделов, посвящённых дополнительным заданиям, и обновим разделы о саундтреке и дополнениях.

Кстати, немного о графике Watch_Dogs. Некоторые умельцы смогли найти скрытые графические настройки и разблокировать их. Результат можете увидеть на скриншоте, приложенном к новости.

И в завершение сообщим о книге, продолжающей сюжет Watch_Dogs - "Dark Clouds". Она доступна в Google Play на английском языке.

Update: Никаких секретных настроек нет, это не более чем утка, активно распространяемая во множестве игровых ресурсов. На самом деле все скриншоты, якобы показывающие улучшенную графику, были уменьшенными до fullHD 4к-скринами. Извиняемся, что проглядели это обстоятельство и не проверили информацию.

С юбилеем, L.A.Noire!

Mikharein | 17 мая 2014 года, в 08:29 |

Ровно три года назад в свет вышел шедевр под названием L.A.Noire, созданный австралийской студией Team Bondi под чутким руководством Rockstar Games. Прекрасный и детально воссозданный Лос-Анджелес 1947-го года, великолепный сюжет, увлекательный и умный геймплей, чарующая атмосфера всего происходящего. В L.A.Noire можно было утонуть на несколько дней, настолько она захватывала.

Конечно, 17 мая 2011-го в этот прекрасный мир смогли погрузится только обладатели консолей, однако спустя полгода, 11 ноября, "Лос-Анджелесский нуар" добрался и до платформы PC.

Напомним, что Grand Theft AG внимательно следил за проектом и постоянно радовал посетителей подробной информацией о нём. Ведущие не ошиблись, это получилась действительно великая игра. Печально только то, что больше студии Team Bondi не существует, и мы вряд ли когда-нибудь увидим L.A.Noire 2. Давайте вспомним поездку на первое место преступления, поиск улик, первый допрос... Как катались по огромному Лос-Анджелесу, внимательно изучая его улицы и находя достопримечательности... А также вспомним судьбу Коула Фелпса и сюжетные перипетии...

Сегодня отличное время для того, чтобы установить игру , запустить, и с удовольствием пройти ещё один разок. Жаль только, что у нас нет возможности стереть себе память и снова получить все те впечатления, которые были получены при первом прохождении.

В честь юбилея L.A.Noire вечером стартует конкурс, о котором мы вам расскажем в следующей новости. Готовься принять участие, детектив.

Страницы: <<    1    2    3    ...   >>

Случайно выбранный контент из базы AG.ru | 34 727 игр